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评测:Meta Quest Pro是一个非常昂贵的VR实验,没有目标受众

2022-11-11 23:16 来源:快科技     

  2022年11月11日消息:我一直在测试新的1500美元自指的 Quest Pro虚拟现实耳机自10月25日推出以来。

  在花了大约两个星期的时间后,我的观点是:这位专业人士有一场身份危机。

  1500美元的价格太贵了,不能被认为是一款游戏消费设备。不幸的是,该设备上的大多数应用程序都没有针对新的Pro进行优化,所以它也不适合专业使用。Meta仍然需要寻求增强元宇宙的VR开发者来购买Pro,并为耳机创建更多的应用和用例。

  投资者尤其担心该公司在其Reality Labs部门投入的资金,该部门开发了这款新耳机。今年到目前为止,Meta在元宇宙赌博中损失了94亿美元今年迄今,该公司股价已下跌约70%。Meta周三宣布解雇11,000名员工.

  但首席执行官马克·扎克伯格警告说,元宇宙的这些进步在5到10年内不会出现。扎克伯格在一份声明中写道:“我们的希望是,在未来十年内,元宇宙将覆盖10亿人口,承载数千亿美元的数字商务,为数百万创作者和开发者提供就业机会。”2021年10月博文.

  他打赌元宇宙是互联网的新前沿。“我们相信虚拟现实设备将有助于引入下一个计算平台——变得像今天的笔记本电脑和平板电脑一样无处不在——人们将在日常生活中使用它们来访问元宇宙,”扎克伯格说公告中写道新的Meta Quest Pro。

  Loup Ventures的创始人兼管理合伙人吉恩·蒙斯特(Gene Munster)说,“元宇宙不会被终结,也不会被改编成电影。

  相反,这次最新的产品发布是另一个“侵略性体验实验”,明斯特说。“他们正在围绕人们未来将如何使用技术创造一项业务。”

  换句话说,Meta Quest Pro是一个非常昂贵的实验,旨在帮助找出元宇宙的用例。

  这是耳机的样子。

  Meta Quest Pro vs. Meta Quest 2:设计升级

  与相比,Meta Quest Pro的装配和设计是一个巨大的升级元任务2耳机,于2020年推出,名为Oculus Quest 2。

  电池被移到了后面,使重量分布更好。新的“煎饼”镜片——它们像煎饼一样平,而不是又圆又大——更薄,提供更好的周边视觉。

Meta Quest Pro.

  尽管耳机更舒适,但长时间佩戴会对你的前额造成损害。当您设置您的Pro时,无论何时您戴上它,它都会提示您进行合适的校准检查,以确保设备紧贴在您的头部。我发现这些建议让耳机太紧了,所以遵循Meta的合身指南,风险自负。

  Meta Quest Pro拥有升级的处理器。根据Meta的说法,新的高通骁龙XR2 Plus承诺性能提高50%。搭配新的屏幕,它还允许更丰富的颜色,更深的黑色和更好的视觉效果。

  新的处理器,结合增加的眼睛和面部跟踪,意味着你的头像在VR中更准确地反映你。眼睛和面部跟踪是最令人兴奋的更新。如果你在微笑,你的化身也会微笑。如果你看起来很忧郁,你的化身看起来在沉思。这使得元宇宙中的交互感觉更加逼真。你的头像看起来不像是对你的准确描绘,但当你与他人互动时,你的真实情感会通过你的表情传达出来。

Meta Quest Pro with light blockers attached.

  您还可以将附带的磁性挡光板连接到耳机两侧,以便更充分地沉浸在虚拟现实世界中。虽然与Quest 2相比,更多的光线被阻挡,但它仍然不是完全黑暗的。还有一个磁性面环附件,旨在完全遮挡光线,但它是单独出售的,需要额外支付50美元。

  控制器也进行了升级。它们现在是可充电的,不需要你更换电池,这使得它们更容易使用。他们通过面朝外的摄像头追踪你的手部动作。它们不那么笨重,甚至还有一个很酷的功能,你可以用手写笔代替表带硬件,这样你就可以复制绘画的感觉。

  新的控制器也可以与以前的Meta耳机配对,但如果你单独购买,价格为299美元。

  Meta还在Pro上添加了彩色传递功能,取代了早期型号上模糊的黑白版本,使您可以在现实生活中的物体上看到虚拟图像。例如,在虚拟画布上绘画时,您可以看到您周围房间中的对象。看起来好像虚拟画布就在你所在的房间里。

  这款耳机有一个倾斜的扬声器,可以将声音投射到你的耳朵里,还有一个麦克风,即使是微弱的低语也能捕捉到,比Quest 2上的麦克风略好。

  走进元宇宙:不那么热情的欢迎

  我在《地平线世界》中与某人的第一次互动是另一个虚拟角色告诉我“滚开”

  Horizon Worlds是Meta创建的一个社交虚拟现实应用程序,允许用户探索虚拟世界并与其他参与者虚拟互动。这是Meta的主要元宇宙平台。

  虚拟世界中的社交礼仪和现实中的不一样。当我正在进行另一个社交互动时,一个女性用户的头像开始撞击我的头像,这是Meta的准则所不允许的。如果某人的行为不当,您可以举报他们。你也可以设置界限,这样别人就不能靠你太近了。

  Meta雇佣了一些社区向导,他们在地平线世界中行走,帮助你体验地平线世界。我偷听了其他人和其中一个导游的谈话。其他用户想知道更多关于他的情况,以及他赚了多少钱,他说他不能分享。

  当有人问我如何才能买得起Meta Quest Pro时,我觉得很奇怪。

  也有愉快的互动。许多无腿的化身告诉我关于我所在的不同世界的信息,以及去哪里看喜剧表演或玩游戏。我甚至和一些人一起玩虚拟啤酒乒乓球,但是当我的对手说,“如果我投了这一球,你必须付给我5美元”时,事情变得很糟糕我离开了比赛。

  Wooorld让我看到了元宇宙的潜力

  新耳机的主要问题不是它的设计,而是软件。没有足够多的应用程序经过优化,可以利用Meta Quest Pro的更新。

  Wooorld应用程序就是一个很好的例子。Wooorld的意义在于探索。你通过在地形图上选择一个地标被传送,然后它会向你展示你周围的真实照片。我去了旧金山的金门大桥、埃及的金字塔和日本的一座山。

  我可以看到这类应用程序的用例。想象一下,一个中学历史老师试图解释中国的长城。让学生在虚拟现实中直接接触它有助于保持他们的兴趣。

  但是这些照片是粒状的,并且到达不同的位置并不容易。我花了45分钟才弄明白如何在Wooorld里走动。当你到达你想要的地点时,你可以看到地标的360度全景,但我希望你能看到更多,四处走走,并获得关于该地点的更多信息。

  总的来说,体验并不比更实惠的Meta Quest 2好。

  在元宇宙冥想

  我是一个热切的冥想者;我尝试每天进行10到20分钟的正念练习。我通常使用引导冥想应用程序来练习,但现实世界中的冥想将永远不会相同,因为我已经在元宇宙做过了。

  TRIPP是一种引导式虚拟现实体验,让你完全沉浸在冥想中。如果你以前尝试过冥想,你会知道让你的思想安静下来通常是最具挑战性的部分。当你全神贯注于视觉和听觉指令时,连接到当下是很容易的。

  在TRIPP中,用户通过呼吸练习得到指导,这些练习使用视觉线索来帮助他们进入活动。例如,当你吸气和呼气时,小颗粒看起来实际上是在你的嘴里进出。该应用程序还将游戏融入了正念。你的任务是用你的头来引导一个接触不同硬币的物体,同时避开障碍物。对我来说,当我试图专注于游戏的目标时,很难强调我的任务清单。

  我离开禅修课时,觉得自己与当下有了更多的联系。之后,我能够更好地专注于任务,而不会毫无意义地陷入沉思。

  元宇宙的生产力

  我发现戴着耳机工作并没有什么成效,这是Meta推广的主要专业耳机使用案例之一。

  “Meta试图解决的问题之一是试图帮助人们在混合环境中合作,”Munster说。

  我用了一个叫Immersed的app把我的电脑屏幕投影在VR里。在使用Immersed时,你可以与其他人合作,在白板上书写,打字,观看视频——基本上任何你可以在电脑上做的事情。

  还有Meta自己的Horizon Workroom,这是一个VR工作区,允许您进行连接、协作和创作。面部和眼睛跟踪使化身体验更加逼真,但除此之外,这两个应用程序的表现与它们在Meta Quest 2上使用时的表现相似。

Immersed application on Meta Quest Pro.

  在元宇宙工作的好处是你可以排除外界的干扰。除非你设置了电话通知,否则你只能看到你面前屏幕上的内容。理论上,这是一个伟大的想法。我经常被周围环境中发生的事情分心,沉浸式消除了与周围人交谈或拿起电话的诱惑。

  但是我感觉迷失了方向。在尝试阅读一篇文章几分钟后,我渴望摘下耳机。我的眼睛因刺激而感到疲劳,耳机感觉太重,一次戴不了一个多小时。虽然我可以在Horizon Worlds中戴上耳机更长时间,但出于某种原因,阅读和打字感觉更费力,这就是为什么我在VR中很难提高工作效率。

  在元宇宙,创新是另一回事。我使用了应用程序Painting VR,发现将虚拟画笔放在画布上真的很吸引人,很令人兴奋。一旦你掌握了手势,你就可以混合颜色,尝试不同的画笔大小,甚至更用力地按压画布来获得更粗的线条。你可以在墙上展示你的画,邀请朋友来看你的展览。

  这些体验对专业人士来说并不新鲜,也不是专有的。所有这些都可以在任务2中完成。但是专业版的速度更快。视觉效果更清晰,相机更好,可以在数字世界中描绘你的面部表情。耳机更舒服。传感器更精确,电池寿命更长。但是,除此之外,你可以用便宜得多的Quest 2玩同样的游戏,使用同样的应用程序。

  该不该买?

  大概不会。

  我看到了这款耳机的一些有前途的用例,特别是在教育方面,但还没有理由购买更昂贵的Pro,因为你目前已经从Quest 2中获得了类似的虚拟现实体验。

  我很高兴看到开发者如何在元宇宙上扩展,让人们获得更好的应用和学习机会,否则在现实世界中可能是不可能的。我可以想象一个外科医生在元宇宙行医,或者一个名人举办一场免费的虚拟音乐会,任何人只要带着耳机都可以参加。但是这些应用只有在Meta改进图形并使虚拟现实感觉更接近真实现实的情况下才能工作。

  Meta对其耳机进行了改进。软件和硬件更好,但没有新的应用程序来证明巨大的价格上涨是合理的。虽然我肯定这些调整的成本证明了一些价格上涨的合理性,但消费者并没有通过挥霍购买更昂贵的耳机来获得更多真正的价值或新的体验。

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