元宇宙作为富有吸引力的典型沉浸式体验将首先以游戏、NFT形式落地,接下来将在科教、虚拟娱乐、全息会议、文化创意、旅游、体育等行业落地,垂直行业社交等领域具有巨大的想象空间。
内容制作和分发是虚拟现实技术中场景的数字表达,包括虚拟现实内容表示、内容编码、实时交互、存储和分发等。VIVE的系统软件由Steam公司开发并向其它品牌VR终端厂商授权使用,Oculus和PSVR的系统软件分别由Facebook和索尼自主开发,国内以腾讯及众多游戏制作公司为核心,大量跨行业企业、组织、机构蠢蠢欲动。
企业元宇宙技术应用
数字孪生:搭建拟真场景
虚拟数字人:品牌代言推广
实体机器人:虚实结合营销互动
VR、AR、MR:元宇宙体验模式多样化
虚拟支付体系:营销闭环完成
企业元宇宙市场需求
企业需要新型虚拟营销场景:元宇宙是终极虚拟营销场景
企业需要新的用户互动方式:用户从被动消费到参与生产设计
企业需要有效代言:虚拟人品牌代言规避真人合作风险
企业需要虚实融合的存在形态:需要打破实物与虚拟场景隔阂